sábado, 27 de mayo de 2017

Clase 1
Conociendo la multimedia



·    Antecedentes históricos de la tecnología Multimedia


La multimedia no es una herramienta que se viene utilizando solamente en esta nueva era, anteriormente la tecnología la podíamos ver en cada cosa que se realizaba e, como ir al cine o ver un documental, una película, una clase presentada  a los estudiantes con herramientas como pizarrón y tizas, cartulinas  filminas etc.

En 1945 Vannevar Bush propuso que las computadoras se utilizaran como apoyo del trabajo intelectual de las personas. Por lo cual creo una máquina llamada MEMEX (memoria de extensión).  Esta  máquina permitía el registro, la consulta,  la manipulación de ideas asociadas y eventos culturales.

Desde esa creación importante y de la idea visionaria se comenzó a pensar en buscar un sistema que se utilizara para proyectar información.

Pueden accesar a este sitio: Antecedentes  de la multimedia por Pedro Ramírez. URL: http://multimediahistoria.blogspot.com/2012/07/antecedentes-historicos-de-la.html donde encontrarán información complementaria
Los invitos a observar el siguiente vídeo para que puedan ampliar la idea de la historia de a multimedia.









·  Fundamentos de la tecnología multimedia (Conceptos generales hipertexto, hipermedia, Multimedia interactiva)

Para que un proyecto de multimedia sea producido de una manera correcta es fundamental conocer  los conceptos generales que la integran.

 Estos conceptos, serán definidos  textualmente para su mejor representación:

Hipertexto: es el nombre que recibe el texto identificado en cualquier dispositivo multimedia que conduce a otro texto relacionado. Ejemplos de hipertexto podemos mencionar, los link de enlaces que traen los videos juegos para accesar a las advertencias, los link que existen en google que nos lleva a los contenidos del tema etc.

Hipermedia: es una red hipertextual, en donde no solo el usuario puede observar el texto si no también Imágenes, vídeos, audio etc. Esto  permite que el mismo interactúe de manera amigable con el usuario.  Ejemplos  de hipermedia podemos mencionar: las películas almacenadas en DVD, las presentaciones en Power point, etc.

Multimedia Interactiva: es aquella en donde se utiliza varios medios (multi).  Esta  sirve para  buscar y obtener información de forma interactiva. Ejemplo de multimedia interactiva tenemos los quioscos.
 interactivos, vídeo juegos en donde se puede jugar con otras personas por medio del Internet, tableros digitales interactivos etc.

Pueden encontrar más de esta información accediendo a María Jesús Lamarca Lapuente. Hipertexto: El nuevo concepto de documento en la cultura de la imagen. URL: http://www.hipertexto.info/documentos/hipermedia.htm,



Siguiendo el recorrido adentrados  cerca del mar,  recorremos  mojándonos un poco los pies,  para eso les invito a observar  e interpreten el siguiente video:



·         Evolución de la multimedia

La multimedia va evolucionando a medida que va transcurriendo el tiempo, en esta parte realizaremos un repaso de desde su llegada hasta la actualidad.

Iniciaremos desde 1945 desde la creación  del MEMEX hasta la actualidad. en este proceso se utilizaron muchas formas de tecnología multimedia que posteriormente ustedes tendrán que investigar y analizar para su mayor comprensión.  Mi  intervención solo les mencionará  algunas de esas tecnologías tales como:

La primera computadora creada
Computadoras con gráficos
Sistema IBM
Discos flexibles
CD room
Video Jugos
Cámaras y videos filmadoras
 Micrófonos,  grabadoras de audio


Lo más actual en donde podemos realizar un proyecto multimedia sería la realidad virtual: es un tipo de multimedia interactiva de un nivel muy superior a las anteriores, tanto que muchos no están al alcance de ella a pesar de vivir en los lugares más actualizados del mundo. Esta realidad consiste en trasportar al usuario a un mundo, ambiente o situación distinta a su realidad, en donde el usuario se siente presente pero no lo está.

ASIGNACIONES 


1.    Leerán en  la unidad 1: historia, concepto y características de la multimedia. 

2.    En la plataforma dentro de clases encontrarán una encuesta que debe resolver, sobre el uso de la multimedia en la educación.

Tienen una semana a partir de hoy para resolver la encuesta. Todos  deben contestarlas. 

Se  evaluará su participación en la misma.

3.    Elaborar un cuadro comparativo resaltando las diferencias entre los conceptos fundamentales de la multimedia.

Tendrán que incorporar información indagada por ustedes. Este cuadro  lo realzaran a 

través de    google docs (Word) y lo compartirán con sus compañeros y la tutora.

Tienen 2 semanas desde hoy para realizar esta actividad

Será  evaluada de forma cuantitativa y los criterios para su evaluación lo encontraran en la 

sección de archivo de la plataforma.

4.     Confeccionarán  un cuadro cronológico con el programa CRONOS (lo pueden descargas de esta página https://www.educ.ar/recursos/92550/cronos)   en donde tendrán que ordenar textualmente la evolución de la multimedia.

Enviarlo  por el correo del aula a la tutora. 

Tienen dos semanas para su confección

Su  evaluación será cuantitativa. Los  criterios de evaluación para esta actividad la pueden

encontrar en la sección de archivo o en la biblioteca de la plataforma.

5.    Deben participar en el foro abierto en donde compartirán su experiencia sobre los usos de la multimedia en su diario vivir (empleo, casa etc.).

Tienen una semana para participar en el foro desde hoy y se calificara aparte de la calidad 

de la intervención, la ortografía y la gramática.


Saludos

Lianelis Esquina



Clase 3 Diseñando y creando la multimedia

Observen la siguiente imagen les servirá de mucho para que puedan realizar su diseño: Contenido de un Proyecto Multimedia  ...